要让流浪军动弹不得,关键在于限制他们的机动性和资源获取。首先得明白流浪军的核心玩法是以战养战,他们无法通过土地获取资源,只能靠掠夺其他玩家的领地和建筑来维持生存。所以咱们的核心思路就是切断他们的补给线,同时限制他们的移动能力。

利用分城或戍城在关键通道建造城墙大阵,只留前两环空间给流浪军落地。这样能大幅压缩他们的活动范围,让他们无法自由迁城或扩张。特别注意单通道地形,用戍城卡住后耐久会降到1但无法拆除,流浪军会被彻底堵死。这种方法不需要硬碰硬,只要保持地形封锁就能让他们束手无策。

流浪军打平或战败时无法掠夺资源,所以咱们尽量避免和他们单挑,改用集火压秒战术。同一秒内多支队伍同时进攻,让他们的预备兵库瞬间爆仓(上限仅1.2万),这样就算他们能打赢几队也存不下多余兵力。另外记得升级城防守军,主城和分城的耐久度越高,流浪军拆起来越吃力,拖得越久他们的资源消耗就越大。

利用游戏机制让咱们的小号上山,专门卡住流浪军可能落地的二环内地块。因为流浪军之间不能互相攻击,这些小号就像钉子户一样占着位置,让他们连起兵地都找不到。这个方法特别适合保护州府,避免赛季末被流浪军偷鸡。
流浪军最怕僵持局,如果长时间抢不到资源,他们自己就会崩溃。咱们只要稳守关键点,偶尔用斯巴达探路骚扰,消耗他们的体力就行。对付流浪军不是比谁更能打,而是比谁更能熬——熬到他们资源见底,自然就动不了了。