金龙的防御机制其实有很明显的漏洞可以抓,它虽然拥有高额护甲和魔抗,但最怕的就是持续性的负面状态。比毒、灼烧这类能跳过防御直接扣血的debuff,特别适合用来磨它的血量。另外它的防御数值会随着战斗时间逐渐下降,所以拖得越久反而越好打。记得带上能挂debuff的小伙伴,开局先叠满负面状态再慢慢输出。

这货还有个致命弱点就是怕控制,尤其是眩晕和致盲。一旦被控住就会短暂失去防御加成,这时候抓紧时间爆发输出能打出成吨伤害。不过要注意控制技能有冷却时间,别一股脑全交出去,留点后手应对它的狂暴阶段。推荐带个专门打控制的辅助,轮流上控制效果会更稳。

打到半血左右金龙会进入特殊状态,这时候它的双抗反而会降低,但攻击力暴涨。建议提前存好爆发技能,等这个阶段开启直接集火。别被它吓人的攻击力唬住,其实这时候是最好打的窗口期,扛过这波后面就轻松多了。记得给前排治疗小伙伴多堆点减伤属性,不然容易突然暴毙。
装备选择方面优先堆穿透属性,物理队带破甲武器,法队带法穿饰品。那些花里胡哨的暴击装备其实效果一般,因为金龙本身对暴击有抗性。最好再配个能降低敌人抗性的辅助技能,比如暗影诅咒或者元素削弱之类的,能把输出效率提升好几个档次。

最后提醒下走位技巧,金龙的扇形AOE伤害范围很大,但转身速度很慢。让坦克小伙伴拉着它背对输出位,能少吃很多不必要的伤害。如果发现血量压力太大,可以暂时停手专心躲技能,等治疗把血线抬上来再继续。记住这本质上是个生存大于输出的战斗,活下来才有机会赢。