挑战地下城堡2图1半门神的关键在于合理搭配阵容、精准控制技能释放时机以及注意装备属性的平衡。半门神分为本体、攻手(右手)和奶手(左手),攻手为物理单攻,奶手为魔群攻且会在血量低于40万时自我治疗。由于门神双抗较高,输出角色应优先选择能无视双抗或依靠持续伤害(DOT)的职业,如火法或夜莺。阵容推荐神官、祭司、火法和诡术大师的组合,神官负责嘲讽和护甲增益,祭司提供治疗和抗性加成,火法主攻输出,诡术大师则用于降低门神技巧值以减轻团队压力。装备方面需确保神官护甲达到400以上、血量1.6万祭司奶量3000以上且加抗300火法技能面板伤害需超过8000并保证35%以上的命中率。

战斗分为三个阶段,第一阶段需集中火力压制奶手血量,避免其频繁自我治疗。神官需手动操作嘲讽技能,确保覆盖全程,同时祭司保持全队血量健康。火法和诡术大师应优先攻击血量最低的目标,以快速削减奶手生命值。第二阶段攻手输出较高,需注意神官和祭司的配合,及时补充护甲和治疗。若团队输出不足,可临时切换目标至攻手,但需确保奶手血量不会因治疗而回升。第三阶段门神本体狂暴后伤害大幅提升,需严格控制治疗节奏,避免因技能释放延迟导致减员。

装备选择上,神官推荐圣庭、灾厄、绿心和异界指环,祭司可使用自制圣徒手锤、红符文甲或百臂、风精灵指环及邪神之瞳,火法则需配备世界树、红符文甲、戮魂镜和船长指环。战利品优先选择提升回复、技巧或命中的属性。战斗中需特别注意门神的群攻技能,若团队护甲或抗性不足,极易被秒杀。神官的嘲讽和护甲增益不可中断,祭司的治疗需覆盖全队,尤其在狂暴阶段需手动调整治疗目标。

团队站位也影响战斗效率,建议按神官、火法、祭司、诡术大师的顺序排列,确保神官的群体治疗优先覆盖护甲较低的火法。若使用夜莺替代诡术大师,需调整饰品以防减速效果影响输出节奏。战斗中翻车点通常源于嘲讽中断、火法护甲不足被连续物理攻击击杀,或攻手伤害过高导致圣骑无法承受。为避免这些问题,需提前检查装备属性是否达标,并在实战中密切监控技能冷却和血量变化。
建议多次尝试以熟悉门神的攻击模式和技能节奏,同时根据团队实际输出能力调整战术。若输出不足,可优先击杀攻手再处理奶手,但需承受更高的群体伤害风险。通过合理配置和精准操作,即使低锻造等级也能稳定通关。