遇境是玩家登录游戏时的初始场景,也是连接各大地图的核心枢纽。掌握进入或返回遇境的方法对游戏体验至关重要。玩家可以通过游戏界面右上角的系统菜单快速返回遇境,点击设置图标后选择遇境选项即可完成传送。这一方法适用于任何地图场景,是基础且高效的操作方式。

部分特殊道具能够辅助玩家进入特定类型的遇境,例如梦境指南可引导玩家进入梦境遇境,而异域指南则用于进入异域遇境。这些道具通常通过完成任务或商店购买获得,需合理规划使用。游戏机制会在特定条件下自动触发遇境,例如玩家频繁进入某张地图或完成系列任务后,系统可能直接将玩家带入目标场景。

双遇境切换是当前版本的重要功能,玩家可在云巢遇境或传统遇境之间自由选择默认返回点。云巢遇境内设有白色大蜡烛,点燃后即可将其设为默认遇境;若需返回传统遇境,只需在云巢初始位置打坐即可。传统遇境的衣柜旁同样设有白色大蜡烛,点燃后可恢复其为默认返回点。该机制为玩家提供了场景选择的灵活性。
通过好友星盘传送至其他玩家所在位置时,若目标玩家处于遇境,则自身会同步抵达。部分节日活动会临时改变遇境场景布局,例如春节期间的冰面或情人节的粉色草地,这类变化通常伴随特殊交互功能开放,但核心返回机制保持不变。

最后需注意,游戏内部分任务或剧情节点会强制将玩家传送至特定遇境,例如完成暴风眼献祭后自动返回遇境。此类设计属于流程性机制,玩家无需额外操作。掌握系统菜单传送、道具引导、双境切换及社交传送等多元方法,能显著提升游戏探索效率。