小房子通常作为隐藏场景或任务目标存在,寻找它们需要结合环境观察、地图机制和社交协作。首先需明确小房子的分布规律,它们多出现在特定区域的隐蔽角落,例如雨林树洞、禁阁机关后或霞谷冰面附近。探索时需提高视角灵敏度,注意与环境色调差异的建筑结构,部分小房子被植被或地形遮挡,需绕行或飞行多角度观察才能发现。
部分小房子需要完成前置条件才能解锁。例如霞谷先祖任务完成后,可点火开启雨林隐藏门内的木屋;筑巢季小屋需完成季节任务二才能进入。禁阁的双人门内走廊尽头存在白斗篷先祖关联的小房子,需两名玩家协作点火。这类设计要求玩家优先收集地图先祖动作或季节道具,通过交互机制逐步解锁路径。
利用游戏内社交功能能提升寻找效率。与其他玩家组队可分工探索不同区域,通过大叫互相指引目标位置。若卡入模型缝隙或穿墙发现隐藏小房子,可借助好友传送功能脱离异常区域。部分小房子如晨岛预言山谷附近的小黑屋,需通过遁地技巧进入,需确保能量充足并掌握飞行高度控制。
雨林断崖桥左侧树洞、墓土沉船管道出口左侧墙壁等位置存在隐藏空间,需参考其他玩家标注的坐标。音乐商店、云野幽光山洞等场景虽非传统小房子,但作为功能性建筑同样需按固定路线抵达。若多次尝试未果,可暂停游戏查阅实时更新的社区攻略,避免因机制变动导致无效探索。
光遇的小房子设计常与剧情或季节活动关联,部分需等待特定时间或事件触发。建议按区域顺序排查,优先完成主线任务解锁传送点,再结合蜡烛光芒、先祖记忆等线索缩小范围。遇到复杂地形时,保留截图记录坐标可提升后续回溯效率。