攻打要塞的核心在于兵力配置与战术协同。首先需要准备一支主力部队,兵力建议达到6000-7000,且具备攻克五级地的实力。同时必须配备高等级器械兵,用于攻占后快速拆除城墙耐久。主力部队负责消灭守军,器械兵则专攻耐久,两者需同步行军但分阶段作战。主力因移动速度较快会优先接敌,器械兵随后抵达共同拆墙。若行军路线较远,需提前侦查路径,避免与其他玩家或野怪发生冲突导致非必要战损。
要塞的守军配置通常为两支9000兵力的部队,每半小时刷新一次。攻城时需注意守军刷新机制,避免因时间差陷入车轮战。器械兵的选择尤为关键,普通部队拆墙效率低下且易受干扰,高等级器械能大幅缩短占领时间。若要塞处于战略要地,建议提前在周边建立营帐或分城,缩短行军距离并保障后勤补给。占领过程中需实时监控敌方援军动向,必要时可派遣第二梯队协防。
要塞的战略价值不仅体现在占领后的资源收益,更在于其功能性优势。成功占领后可提供2格视野,便于监控周边敌军活动。部队调动至要塞后,移动速度提升100%且不消耗士气,同时能立即恢复伤兵与士气值。这些特性使其成为中后期调兵屯粮的核心枢纽。若计划长期驻守,可在要塞内征兵,但需消耗额外铜币。需注意同一要塞仅能容纳一支部队,因此需合理规划驻军轮换。
攻打要塞存在一定风险,需根据战局灵活调整策略。若敌方要塞防守严密,可优先切断其与主城的连地,削弱支援能力。远距离作战时建议携带军乐台提升士气恢复效率。对于平民玩家,集中同盟力量协同进攻更为稳妥,避免单兵作战陷入消耗战。占领后需迅速布防,利用箭塔或拒马巩固阵地,防止敌方反扑。最终目标是将其转化为己方战略支点,而非单纯消耗敌方资源。