兵种搭配的核心在于动态应对敌方阵容。步兵、骑兵、弓兵和法师四大基础兵种存在天然克制关系,例如骑兵克制步兵但被弓兵压制,而法师能通过群体控制改变战场节奏。合理的配兵需优先侦查敌方兵种构成,若敌方以骑兵为主力,则需增加弓兵比例并辅以步兵吸收伤害;若敌方侧重远程单位,则需利用骑兵的高机动性快速突破防线。需注意兵种的多功能性,例如T8和T10步兵(战士类)血量较高,适合作为前排,而弓兵应优先选择当前最高等级以最大化输出。
龙魂系统的天赋选择直接影响部队的战术倾向。若敌方以物理攻击见长,可优先激活骑士天赋强化防御;若需快速清场,则狂战士天赋能提升爆发伤害。古迹中的机关和陷阱往往需要特定兵种应对,例如法师的群体技能可有效处理密集的陷阱区域,而轻骑兵的快速移动适合触发分散的机关。配兵时需预留10%-15%的机动兵力,用于应对突发状况或替换战损单位。英雄技能与兵种的联动不可忽视,例如莫里恩的弓箭队强化技能需搭配至少3队弓兵才能生效。
兵力分配需遵循三线原则:前排步兵承担60%以上兵力,中排骑兵占20%-25%,后排弓兵和法师占15%-20%。这种比例能确保阵型稳定,但需根据敌方阵容微调。当敌方使用大量AOE技能时,可分散步兵站位并减少单排兵力密度;面对单体高伤害敌人时,则需集中骑兵进行定点突破。古迹中的狭窄地形适合步兵和法师组合,而开阔区域更利于骑兵迂回包抄。每次战斗后需及时分析战报,重点关注兵种损耗率和伤害贡献比,逐步优化配兵方案。
优先升级步兵营和弓兵营以保证核心兵种质量,骑兵营的升级可适当延后。魔法塔的科技研究应侧重防御强化和远程专精两条路线,前者提升步兵生存能力,后者增强弓兵穿透效果。古迹探索中获得的龙焰宝珠应优先用于解锁龙魂的主动技能槽位,而非单纯提升属性。联盟商店每日兑换的兵种碎片可针对性补充薄弱环节,例如弩手碎片对克制长矛兵有显著效果。
最终配兵策略需兼顾稳定性和灵活性。基础模板可采用3:1:2的步兵、骑兵、弓兵比例,再根据实时敌情调整。高难度古迹建议携带1-2队投石车用于破解特殊防御工事,但需注意其行动缓慢的弱点。当敌方存在明显兵种短板时,可极端化配兵方案,例如纯步兵阵容适合防守狭窄通道,纯骑兵队则能快速突袭资源点。没有绝对完美的配兵,只有不断进化的战术思维。