攻打十级城市需要综合运用战略部署、资源调配和战术执行。十级城市通常具有较高的防御值和兵力储备,因此单纯依靠兵力压制难以奏效。关键在于削弱敌方城防和民心,通过多波次攻击逐步瓦解防御体系。首先需用重型部队消耗城防,例如派遣150000重装部队进行首轮冲击,若敌方有驻军则优先掠夺清除。随后分批次投入40000重装部队进行4次征服,彻底摧毁城防设施。此阶段需根据敌方城防强度调整兵力配比,避免资源浪费。
民心是征服十级城市的另一核心要素。当城防被削弱后,需派遣10000特种部队实施民心打击,每次征服可降低3点民心值,直至归零。为防止敌方迁城或补充民心,可同步部署侦察机持续骚扰。情报工作在此阶段尤为重要,需提前侦查目标城市的民心、学识及市长忠诚度,通过计谋策反降低忠诚,再以流言传单削弱民心。高学识属性可提升策略成功率,确保后续征服行动顺利推进。
资源管理和兵力分配直接影响攻城效率。建议优先升级军事科技,如弹道学和燃烧弹技术,并搭配突击炮与火箭部队形成火力压制。军官配置需侧重参谋型人才,五星参谋可显著提升部队效能。若军官属性不足,可适当增加兵力规模,例如将突击部队扩充至25000人,火箭部队增至4000人。攻城过程中需保持资源补给,避免因物资短缺导致攻势中断。
最终阶段需采用屠城战术分三波次出击,每波次集中火力攻击同一目标。第一波次以破坏城防为主,第二、三波次重点打击剩余守军和设施。此过程中需实时监控战场动态,根据敌方反击强度调整兵力部署。若敌方城墙等级较高,需反复计算血量和兵力需求,确保每轮攻击都能有效削减防御值。攻城结束后需迅速接管城市,防止敌方势力反扑或盟友干预。
从初期侦查到最终占领,每个环节都需精准把控。玩家需根据战场实际情况灵活调整战术,而非依赖固定套路,方能在这场硬仗中占据上风。