英雄的强度主要由星级、装备搭配和羁绊组合决定。提升英雄星级是最基础的强化手段,三个相同的一星英雄可合成二星,三个二星英雄可合成三星。高星级英雄不仅属性大幅提升,技能效果也会增强。装备则能进一步补足英雄的短板或放大优势,例如输出型英雄需要攻击装,坦克英雄则需要防御装。羁绊效果能为英雄提供额外增益,合理的阵容搭配能让核心英雄发挥更大作用。
物理输出英雄适合无尽之刃、巨人杀手等提升暴击和攻击力的装备;法术输出英雄则需要大天使之杖、珠光护手等增加技能伤害的装备;坦克英雄优先装备狂徒铠甲、石像鬼板甲等提高生存能力的装备。装备合成需提前规划,避免因临时凑合导致强度不足。部分装备具备特殊效果,例如静止法衣可限制敌方技能释放,灵风能暂时移除一名敌人,这些功能性装备在关键时刻能改变战局。
羁绊是阵容构建的核心,不同羁绊能为英雄提供独特加成。例如刺客羁绊增加暴击几率,法师羁绊提升法术强度,极地羁绊附带控制效果。选择羁绊时需考虑英雄之间的协同性,避免强行凑羁绊导致阵容强度下降。部分羁绊需要特定数量英雄激活,需合理分配人口和经济。羁绊并非越多越好,重点在于核心羁绊能否支撑阵容的输出或防御需求。
前期可通过低费英雄过渡,积累经济快速提升人口,以便尽早获取高费核心英雄。中期需根据装备和英雄来牌情况确定阵容方向,避免盲目跟风热门套路。后期可通过调整站位针对对手阵容,例如分散站位应对范围伤害,集中站位保护核心输出。经济管理是关键,合理利用利息能更快完成阵容构建。
英雄的最终强度是多重因素共同作用的结果,需在星级、装备、羁绊和运营之间找到平衡。没有绝对的最强英雄,只有最适合当前对局的搭配方式。通过不断优化细节和调整策略,才能让英雄在战场上发挥最大潜力。