分城被俘虏后,玩家可以通过缴纳资源赎身或请求盟友解救两种主要方式脱离俘虏状态。缴纳资源需要根据势力值计算所需数量,可在被俘界面分多次提交任意类型资源直至进度达到100%。盟友解救则需要对方将分城耐久度降至零,此操作不影响资源产出但需后续修复耐久。分城被俘期间仍保留科技加成,仅失去同盟科技增益,主城未沦陷时可正常运作甚至派兵救援分城。
若主城同时被俘,则必须优先解决主城俘虏状态,否则无法操作分城救援。主城解俘后加入原俘虏方同盟或其友盟时,分城将自动解除俘虏;若加入其他同盟则需单独处理分城。分城单独解俘对主城状态无影响,但玩家仍无法加入同盟。资源赎身与耐久清零两种方式各有利弊,前者消耗资源但保持建筑完整,后者需修复耐久但可能节省资源消耗。
被俘期间存在8小时免战期,过后方可实施救援。两名被俘玩家可采用特殊互助方式:互相攻击将对方城池耐久降至1点,待一方解俘后协助另一方脱困。分城被俘会降低资源产量与上限,影响势力值但保留仓库存量,玩家可通过提前储备资源减轻影响。迁城功能在被俘期间禁用,必须解除状态后方可操作。
无同盟玩家被俘时仅能依靠资源赎身或创建新角色协助。分城沦陷后地块变黑,允许直接攻击附近领地,需注意视野暴露风险。建议评估联盟实力后再决定分城选址,弱势情况下应避免将分城建在易受攻击区域。脱离俘虏后,80%仓库资源得以保留,建筑与科技不受重置影响。
长期防御策略包括升级仓库保障资源存储,预留土地用于分城重建,以及维持粮食储备。土匪阵营无法建造分城,正规军需确保6级中心地块安全。若判断无法固守,可考虑紧急撤离方案:放弃资源地保留主城,将分城迁回出生地。该操作会损失部分资源但避免持续被俘损耗。