远征模式中获取新武将的主要途径是通过远征商店兑换特定武将的雕像。该系统设计为长期积累机制,玩家每日通关远征关卡可获得固定数量的远征币,用于兑换埃塞尔佛莱德等核心武将的雕像。每日最多可兑换3个指定武将雕像,每个雕像需消耗1500远征币,这是平民玩家稳定获取金色武将的核心渠道。远征币的分配策略直接影响武将觉醒进度,建议优先集中兑换单一武将直至觉醒,避免分散投资多个武将导致养成周期延长。
远征关卡的特殊奖励机制为武将获取提供了补充途径。通关特定关卡后可获得远征宝箱,其中包含随机武将雕像。虽然掉落概率较低且种类随机,但作为日常通关的附加收益仍值得关注。部分高难度关卡首次三星通关时会固定掉落宝箱,这类一次性奖励对加速武将养成具有显著帮助。在挑战关卡时,采用肉盾队吸引火力、输出队侧翼包抄的战术能有效提高通关效率,从而更快积累资源。
武将培养策略需与远征玩法深度结合。紫色武将中孙武、贞德等具备群体增益或治疗能力的角色在远征中表现突出,其技能机制能有效支撑多队作战的持久性。金色武将则推荐优先培养埃塞尔佛莱德这类群体减益型辅助,其技能效果在远征多目标战斗中能产生连锁收益。资源分配方面,紫色武将觉醒成本较低可优先完成,金色武将则需通过长期积累实现质变,二者搭配使用能平衡即战力和长期发展需求。
远征队伍的编组逻辑直接影响武将获取效率。理想配置应包含专职承伤的肉盾队、高爆发输出队以及辅助队三类单位。肉盾队建议选择理查一世等减伤型武将担任核心,输出队可搭配孙武等范围伤害武将,辅助队则以埃塞尔佛莱德为最佳选择。这种组合能应对绝大多数关卡机制,避免因阵容缺陷导致重复挑战浪费体力。关卡进度推进,及时调整队伍站位和技能释放节奏也是提升通关率的关键因素。
资源管理策略对武将获取速度具有放大效应。远征币作为稀缺资源应严格专款专用,除核心武将雕像外不建议兑换其他物品。紫色武将雕像可通过日常活动获取,用远征币兑换性价比极低。每日三次的雕像兑换机会务必用完,积少成多的累积效应会显著缩短觉醒周期。同时保留适量远征币应对突发情况,如新开放高收益关卡时可用于快速补充体力,这种弹性管理方式能优化资源的时间价值。
该系统通过可控的进度积累机制,确保玩家在持续参与后必定能获得关键武将。虽然过程需要耐心,但相比完全随机化的获取方式,这种确定性回报设计更有利于战略规划。理解这套机制的内在逻辑后,玩家可以制定符合自身节奏的养成计划,逐步构建具有竞争力的武将阵容。