冲城车作为攻城战的核心器械,其技术要求主要体现在兵力配置与战术协同上。冲城车的攻击力固定为3000,防御力10,生命值800,对城墙具有特殊破坏效果,但对士兵攻击较弱。实战中需确保冲城车数量不低于6000单位,同时搭配8万弓箭手、3万刀兵和1万斥候形成完整攻城体系。冲城车需避免单独行动,必须与主力部队同步推进,否则容易被守军集中摧毁。兵力不足时,城墙修复机制会导致攻城失败。
冲城车的战术部署需要精确控制入场顺序和站位。根据古代攻城战逻辑,冲城车需优先占据第三排攻击位,避免被后续步兵挤到前排承受过多伤害。实际操作中需采用五将编队模式,例如两骑兵两弩兵配一冲车,待冲车就位后撤换骑兵为后续部队腾出空间。组队攻城时,主力部队与冲城车的到达时间误差需控制在50秒内,确保投石车能持续输出而不会被炮灰单位干扰攻击位置。侦查敌城兵力分布是必要前提,任何未经侦查的盲目进攻都可能因守军名将驻守而溃败。
科技研发对冲城车效能具有决定性影响。抛射科技必须达到10级才能保证远程火力覆盖,统率、战斗、防守、补给类科技等级越高越能降低战损。书院需升级至7级以共享所有战斗科技,校场至少9级并配备军旗提升指挥效率。冲城车无法参与城池驻防,因其最低驻防兵力要求为1000单位,而冲车作为特殊器械不符合常规驻防条件。玩家需在攻城结束后及时撤回冲车至封地,避免无谓损耗。
地形利用和联盟协作是冲城车战术的延伸要求。选择紧贴县城的位置建立前线城池能最大限度集中兵力,挂角布局则需增加至少1支轮换部队。联盟作战需明确分工,由专人负责冲车调度,其余成员提供炮灰掩护和远程支援。面对160万耐久的高级城墙时,冲车必须保持攻击连续性,任何占领间隔都会触发城墙自动修复机制。通过青囊书、战鼓等宝物可临时提升冲车生存能力,但本质上仍依赖精确计算的兵力配比和持续作战能力。