旧日传说是一款融合了克苏鲁神话与Roguelike元素的策略卡牌手游,主打黑暗奇幻风格与高自由度玩法。游戏背景设定在一个被无名之雾笼罩的末世世界,玩家将带领探求者小队深入神秘小镇寒雾镇或失落之都萨迦,揭开隐藏在迷雾背后的古老秘密。随机生成的地图、事件和敌人让每次冒险都充满未知,而回合制战斗与深度策略搭配则考验玩家的决策能力。
游戏介绍
作为一款策略卡牌游戏,核心玩法围绕组建小队展开,初始提供40多名角色,分属复仇、毁灭、凋零等五大派系,搭配200多种词缀装备和天赋系统,能组合出上万种战术流派。战斗采用经典回合制,角色站位和技能衔接至关重要,比如坦克需顶前排,治疗和远程输出则需后排保护。游戏包含探索、解谜、狩猎等20余种玩法模式,单次关卡流程约100+小时,还加入了赛季制、联机合作等长期内容。剧情通过碎片化叙事呈现,玩家在冒险中逐步拼凑真相,面对克苏鲁式的精神侵蚀与疯狂考验。
游戏特色
随机性是最大亮点——地图、敌人、掉落和事件全部随机生成,每次重启游戏都会遇到全新配置,比如可能突然遭遇隐藏BOSS或触发神秘商人的交易事件。角色培养系统极其丰富,不仅需要升级潜能、技能和符文,还要通过学院研究全局增益,甚至装备词缀也能改变战斗风格。游戏设计了独特的猩红值机制,随着探索深入,角色会累积精神压力,需通过特定方式缓解,否则可能引发负面效果。这种设定高度贴合克苏鲁主题,增强了沉浸感。
游戏亮点
美术风格堪称一绝,暗黑像素风场景搭配Q版角色形象,既保留了克苏鲁的诡谲氛围,又降低了视觉压迫感。音乐音效同样出彩,密林中的窸窣声、废墟里的低语都让人毛骨悚然。玩法上,roguelike与卡牌策略的结合堪称巧妙,比如毒爆流依赖持续叠毒,复仇队靠印记爆发,而暴击队则追求高风险高收益。关卡设计也充满创意,比如迷雾森林中的归途之灯能为全队提供属性加成,而腐秽潮汐活动则限时开放特殊剧情副本。
游戏优势
比起同类作品,它的策略深度更贴近硬核玩家——没有无脑推图的可能性,必须根据敌人特性调整阵容,比如用树人-莫雷格的无敌护盾保护脆皮输出,或是让终焉-菲米丝叠加复仇印记打出终结技。轻度玩家也能找到乐趣,例如通过一键重置功能低成本更换培养方向,或参与自动挂机玩法减轻肝度。官方持续更新优化,近期版本还调整了副本掉落和战斗倍速,并新增了迷失结晶等成长系统,确保内容常玩常新。
小编点评
这款游戏用小而美的体量做出了令人惊艳的完成度。虽然克苏鲁题材小众,但扎实的剧情和精致的细节足以吸引剧情党;策略玩法虽复杂却有清晰的Build指引,适合喜欢动脑的玩家;而随机事件和多结局设计则满足了探险爱好者的好奇心。唯一需部分高阶阵容需要时间积累资源,但游戏提供了丰富的活动和签到奖励,平民玩家也能稳步成长。如果你是暗黑地牢或杀戮尖塔的粉丝,它绝对值得一试。